我们谈微信生态机会的大背景在于:手机用户增长变缓,移动App获取用户成本高到创业公司难以承受之重。
创业公司能够有机会成长起来主要还是要找到新蓝海,而从去年开始,在2C互联网领域最好的流量蓝海我认为是微信生态。微信的崛起至少给互联网带来了如下增量用户:
三四五线用户:而且这部分用户通过发红包还成为了移动支付用户;
老年用户:老年用户里面很多人之前是不触“网”的,因为使用微信成为互联网用户。
更重要的是,微信占据了我们大约60%的手机电量,也就是差不多移动互联网60%的流量都在微信体系内,这部分流量是挤压了其他应用的流量得来的;
基于这个60%的流量逻辑,之前在App中承载的社交、媒体、游戏、电商、工具、教育的场景都有可能在微信生态中进行重建,从而产生新的创业和投资机会。但这些领域中,到底哪几个能在微信生态下产生大机会呢?
我的思考大致是这样的:
社交领域,机会太少
微信本身就是最大的熟人社交平台,因此在微信体系里面谈社交创业项目最多只能谈陌生人社交,而人们在使用陌生人社交软件时天然就是会趋向于回避熟人用户(更有甚者很多小孩子在发朋友圈的时候都是分组来发,主要是屏蔽父母),所以在微信体系里做陌生人社交机会非常困难,逻辑上本身说不通。
我们可以看到,如今小程序发展如火如荼,但在陌生人社交领域的领先创业公司陌陌、映客、探探等,都没有花大力气推他们的小程序。
媒体领域,群星闪耀
由于微信占据了用户大量时间,我们简单理解就是以前用户们碎片时间看书、看报、看新闻、看八卦的时间都被装进了微信里,而微信承载这些功能的主要是公众号。
近两年公众号大放异彩,在多个垂直领域产生了众多优秀的创业公司:给年轻人送鸡汤的有咪蒙,做女性情感分享社区的有夜听,教女生们撩汉的有原醉,教女生们穿衣搭配的有黎贝卡,还有教化妆的、推荐读书,应有尽有,其中我们投资了拥有数千万用户的夜听。同时由于支付方便,这些公司还可以做知识付费和电商,坐拥大量粉丝的公众号很快便完成了用户变现这一步。
这个市场群星闪耀,规模至少有100亿美金,但媒体市场从来都是难以一家独大,我估计这些公司中会产生5-10家10亿美金的公司。
游戏领域,谁领风骚
从跳一跳开始,微信小游戏就开始蚕食原来App时代休闲小游戏的份额。今天我们到处都可以看到,周围朋友凡是玩休闲小游戏,几乎都是在微信小游戏里面玩;形成习惯后,用户会向中度休闲游戏转移。
同时,由于微信体系里面有一批没有玩过PC、App游戏的用户(三四线、老年用户),原来在PC、App时代好玩的老游戏在微信生态下还会找到一批新用户。我最近投资的水滴农场就是把PC时代的偷菜游戏搬到微信小程序上(当然里面也有创新),用户增长非常快,而且我们内部看到的数据是50岁以上的用户比例占了23%。
此外,我们还投资了专注做微信游戏的公司勇往科技,公司的猜歌达人、成语大师、画画猜猜等小游戏用户累计都超过千万。
微信小游戏市场规模至少有100亿美金,同样游戏市场可能比较分散,但我判断未来三年这中间会产生5-10家10亿美金以上的公司。
电商领域,分外妖娆
这个逻辑非常简单,占据用户流量60%的微信生态体系内未来会产生多大规模的交易?目前淘宝体系一年交易规模大概是5万亿,我判断微信体系内产生的电商交易未来三年内至少增长到5万亿,而这个体系在2017年的交易规模最多不到1万亿。这代表未来三年微信生态体系电商市场会有5倍的增长,成为一个超级庞大的市场。
这么庞大的交易是如何产生的呢?熟人推荐、拼团、社群购买、公众号里面购买等等,这其中社群购买将会是一个非常大份额的购买场景。基于此,我们投资了群接龙,这是一个专门供各种商家在微信群内销售商品的小程序工具,目前日交易流水已经达到70万。此外,从品类上来说,衣食住行的交易都会大量在微信体系内产生,我们看到京东、唯品会、携程、去哪儿、华住、艺龙、饿了么等等巨头的小程序都做得非常好,我们平时也频繁在这些小程序里面下订单。
虽然这些巨头们都密集进入到微信体系,但微信生态的电商对于创业公司仍然大有机会,拼多多三年内在微信体系成长为数百亿美金的公司,云集、微拍堂等等公司也成为了独角兽。究其原因,微信生态的电商不会像App时代被几大巨头垄断,因为微信本身就是去中心化,用户的购买渠道会多元化。
微信生态电商规模会达数万亿,预计未来三年微信生态还会产生5-10家30亿美金以上的创业公司。
教育领域,群雄逐鹿
白手创业致富